Das Projekt ”Armageddon 2053”
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Zur freundlichen Beachtung:
Das Projekt diente lediglich zur Einarbeitung in die Erstellung von First-Person-Shooter (FPS), der Erstellung von benötigten Texturen und Präsentation der daraus resultierenden Erkenntnisse.

”Armageddon 2053” ist kein echter 3D-Ego-Shooter.
Das Projekt startete am 24.07.2005 und lag am 02.08.2005 in der V.1.0 vor.
Vom 03.01 bis zum 04.01.2008 wurde ein Update vorgenommen um die weiteren Grundlagen für das Flashgame Armageddon 2053 zu legen. Aktueller Projektstand V.1.1
Da das Projekt unabhängig vorinstallierter Spiele (Half-Life, Unreal Tournament...) und Editoren (Worldcraft, Hammer...) sein sollte, wurde 3D-Gamestudio in der Version A5 von Sybex (Original) zur Einarbeitung gewählt.
Folgende Features und Effekte sind in der A5-Engine 5.5 Extra-Edition nicht implementiert.
Nebel, Farbige Lichter, Spiegelungen, Dynamische Schatten, Multitexturing, Lightmaps, die Physikengine ...
Irgendwann verliert wohl jeder die Lust wenn so gut wie garnichts realisierbar ist ;o)
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Sie kamen irgendwann im September 2013 aus den Tiefen des Universums. Einer verheerenden, alles vernichtenden Sturmfront gleich, der wir nicht das geringste entgegenzusetzen hatten.

Innerhalb weniger Wochen war jedweder Widerstand niedergeschlagen und irgendwer entschloß sich als erster den roten Knopf zu drücken. Die Verluste waren auf beiden Seiten verheerend... Erst später wurde uns klar, dass sie unsere Organisationsstrukturen infiltriert und für die Verwüstung des Planeten verantwortlich waren.
Das einzigste was sie brauchten, waren die Rohstoffvorräte unseres Planeten und unsere Arbeitskraft um ihre Armada aufzurüsten.
Heute, knapp 40 Jahre danach, regt sich erneuter Widerstand gegen die Besatzer... der Kampf um unseren Planeten ist neu entfacht. Jetzt werden wir uns das zurückholen was sie uns einst genommen haben!

Unsere Ehre, unser Leben und unseren Planeten!
Nur langsam, legt sich der Staub der Explosion, verebbt sein Hall in den Gängen der ehemaligen Bunkeranlage.
Das Atmen fällt schwer und in deinem Kopf dröhnt ein entfesselter Orkan.
In der Ferne ist der Schusswechsel des zurückgebliebenen Trupps zu hören.
Er wird dir solange wie nur irgend möglich den Rücken frei halten.
Vielleicht 10, wenn es hochkommt maximal 20 Minuten.
Der gesprengte Bunkereingang wird die Recks noch etwas beschäftigen.
Alles in allem genug Zeit um den Eingang zu den tiefergelegenden Hauptgeneratoren zu finden, sie zu aktivieren und die irgendwo im Bunker versteckten Zugangsdaten zur damaligen Geheimbasis der Rebellen zu finden.
Hoffentlich... Auf geht’s!
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Klicken Sie auf den unter Download angegebenen Link um das Projekt herunterzuladen.
Nach erfolgreichem Download entpacken Sie die komprimierte Datei in ein Verzeichnis Ihrer Wahl. In diesem Verzeichnis finden Sie nun eine (1!) exe Datei vor, die alle Projektdaten beinhaltet und mit einem Doppelklick gestartet werden kann. Es findet keine weitere Installation statt.
Download ”Armageddon 2053”
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Klicken Sie auf den nachfolgenden Link um das Projekt downzuloaden.
Download ”Armageddon 2053” als zip Datei 6.2 MB
Alternativ können Sie auch die Option rechte Maustaste / Ziel Speichern unter... wählen.
Armageddon 2053 stellt keine besonderen Anforderungen an Ihr PC-System.
Armageddon 2053 ist kein Killerspiel, Killergame oder Mörderspiel.
Sie haben in dieser Demo nicht die Möglichkeit - aus virtuellen Pixeln bestehende - Menschen, Zombies, Aliens, Monster, Mutanten, Blutsaugern, Cyborgs oder sonstwie gearteter Kreaturen durch auf den Bildschirm gemalte rote (oder grüne, blaue, gelbe, lila...) Blutflecken zu töten, zu misshandeln, zu demütigen, zu berauben oder sonstwie in Interaktion mit explizit nicht vorhandenen Charakteren zu treten.
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